İlk oyununu yayınlarken yapılan 9 hata
Yayın günü hazırlığı, mağaza sayfası ve topluluk yönetimi hakkında sahadan notlar.
Yayın günü çöküşlerin çoğu teknik değil, planlama kaynaklı. Mağaza sayfası metni, ekran görüntüsü seçimi ve topluluk yanıt süresi ilk 48 saatte belirleyici.
1. Ekran görüntüsü seçimi
İlk görsel oynanışı anlatmalı, arayüzü değil.
Bu haber sana ne hissettirdi?
Yorumlar
İlgili haberler
Oyun
Unreal 6'ya geçiş: ilk haftada öğrendiğimiz yedi şey
Shader derleme süreleri yarıya indi, eski materyallerin yarısı elle düzeltme istiyor. Bir haftalık gerçek proje notları.
Teknoloji
Parola yöneticisi değiştirmek: iki saatte bitti, işte sırası
Hesap sayısı arttıkça geçiş erteleniyor. Yaptığımız sıra: önce kurtarma, sonra kritik hesaplar, en son geri kalanı.