← Tüm oyunlar

Halay Çekme 3D

Oyunu aç
Folklor

Akşam düğünü ışıklarıyla süslenmiş Anadolu köy meydanında yayınınızın bütün izleyicileri görünür: halaya sığanlar serçe parmaklarıyla tutuşup halay çeker, diğerleri meydanın çevresinde alkışlayan seyirci olur ve sırayla halaya alınır; herkesin başının üzerinde adı ve fotoğrafı bulunur. Her tur “Davul çağırıyor”, ağır halay, izleyicilerin oyla seçtiği halay (ağır, hızlı ya da üç ayak), meydan olayı ve yılan gibi kıvrılan final halayıyla ilerler. Mendil sırayla izleyicilere geçer; halaybaşı düellosu, davul–zurna atışması, gelin alayı, kahveden gelen çay, elektrik kesintisi ve havai fişekler meydanı canlandırır. Tur, meydanın hatıra karesi ve “Gecenin halaycısı” töreniyle biter. Sakin kamera, ağırlıkla geniş ve yüksek çekimlerle herkesin kendini görmesini sağlar.

Canlı yayın · Kanal bağla

Bu oyun yalnız kendi kanalınıza bağlanır; diğer oyunlardan tamamen bağımsızdır. Kanal adını yazıp bağlanın, yorum/beğeni/hediye anlık gelir.

Kanal canlı yayında olmalı. Örnek: kullaniciadi veya @kullaniciadi.

Durum okunuyor…
0izleyici
0beğeni
0yorum
0hediye

Yayın müziği · YouTube çalma listesi

Eklediğiniz parçalar yayında çalar; oyunun efekt sesleri her zaman üzerinde duyulur.

Tek parça bağlantısı veya 11 haneli video kimliği.

Dosya seçmek için tıkla
0.35
Liste yükleniyor…

    Oyun kuralları

    10 ayar

    Coşku hedefine ulaşılamazsa tur bu sürede tamamlanır; 8 saniye sonra yeni halay başlar. Otomatik hedefle tipik bir tur 4–6 dakika sürer.

    Açıkken hedef, yayının son dakikalardaki etkileşimine göre turun yaklaşık 5 dakikada dolacağı şekilde ayarlanır. Kapalıyken aşağıdaki sabit hedef kullanılır.

    Otomatik hedef kapalıyken kullanılır. Anlık coşku bu hedefe ulaşırsa tur erken sona erer. Coşku, her saniye hedefin %0,11’i kadar azalır.

    Halaya katılmış izleyicilerin tüm yorumları coşkuyu artırır.

    Ağır halay bölümünde (ve “Halay düzeni bölüme göre değişsin” kapalıyken her bölümde) kullanılan şekil. Yarım daire: müzisyenlerin çevresinde açık yay. Daire: kapanan halka. Düz: kameraya dönük sıra. Kalabalıkta şekil meydana sığacak biçimde iç içe halkalara ya da sıralara genişler.

    Kapalıyken yalnız katılım kelimesi yazan izleyiciler oyuna katılır.

    Virgülle ayırınız; ör. “geldik, bende”. Büyük-küçük harf ve Türkçe karakter farkı dikkate alınmaz.

    Yaklaşık 60–90 saniyede bir, yayının etkinliğine göre ayarlanan kısa bir beğeni/yorum hedefi verilir; başarılırsa ücretsiz bir efekt çalışır.

    Yaklaşık 20 saniye etkileşim olmazsa izleyicileri nazikçe beğeniye ve katılıma davet eden bir duyuru gösterilir.

    Meydan akışı

    8 ayar

    Açıkken her tur Davul çağırıyor → Ağır halay → Seçilen halay → Meydan olayı → Final halayı bölümlerinden geçer; bölüm geçişlerinde üstte kısa bir bant görünür. Kapalıyken tek bölümlü klasik halay oynanır.

    Turun başında davulcu çağrı ritmi çalar, izleyiciler meydanda toplanır.

    Oylamayla seçilen halay (ağır, hızlı ya da üç ayak). Halaybaşı düellosu bu bölümde yapılır.

    Bölüm süreleri tur süresini aşarsa orantılı olarak kısaltılır; final halayı tur sonuna kadar sürer.

    Ağır halayın sonunda izleyiciler yoruma “ağır”, “hızlı”, “üç ayak” (ya da 1, 2, 3) yazarak sıradaki halayı seçer. Kişi başı bir oy; oy yoksa hızlı halay.

    Açıkken düzen bölümlere göre değişir: düz sıra → (hat şekli) → iki halka → çember → yılan. Kapalıyken her bölümde “Halay hattının şekli” kullanılır.

    Mendil, düello ve atışma

    7 ayar

    Belirli aralıklarla mendil, henüz almamış en eski etkin izleyiciden başlayarak sırayla diğer izleyicilere geçer; destek miktarı sırayı etkilemez. Süre bitince mendil halaybaşına döner.

    Seçilen halay bölümünde halaybaşı ile en çok katılım gösteren ikinci izleyici yarışır. İzleyiciler yoruma 1 ya da 2 (veya adayın adını) yazar; o taraftaki beğeniler sayılır, taraf seçmeyenlerin beğenileri eşit bölünür. Hediyelerin katkısı sınırlıdır. Mendili alan bir süre dizinin başında kalır.

    Final bölümünde izleyiciler yoruma “davul” ya da “zurna” yazarak taraf seçer; beğenilerle önde olan tarafın çalgıcısı öne çıkıp solo atar.

    Meydan olayları

    5 ayar

    Olaylar sırayla gelir (rastgele değildir). Kapalıyken meydan olayı bölümü atlanır.

    Halay kenara açılır, süslü gelin arabası meydandan geçer, herkes alkışlar.

    Sırası gelen bir izleyici tepsiyle halkanın çevresinde çay dağıtır.

    Işıklar söner, meşaleler yanar; ortak beğeni hedefi dolunca (dolmazsa 40 sn sonra) ışıklar geri gelir.

    Ortak beğeni hedefi dolunca havai fişek gösterisi başlar (Galaksi hediyesinin etkisi ayrıca sürer).

    Hediyeler ve etkileşim

    2 ayar

    İngilizce ve Türkçe adları | işaretiyle ayırınız. Büyük-küçük harf ve Türkçe karakter farkları dikkate alınmaz. Farklı etkiler aynı anda çalışabilir.

    Kamera ve görüntü

    10 ayar

    Otomatik modda çekimler uzun sürer ve birbirine yavaşça kayar; ağırlık bütün meydanı, halkayı ve seyircileri gösteren geniş, yüksek çekimlerdedir. Yakın çekimler kısa ve seyrektir, sırası adildir.

    Sakin: geniş ve yüksek çekimler 15–18 sn sürer, yakın çekimler kısa ve seyrek. Normal ve Hareketli daha sık değişir. Özel: aşağıdaki “Özel çekim süresi” kullanılır.

    16

    Yalnız “Kamera temposu: Özel” seçiliyken kullanılır: otomatik kamerada ortalama çekim süresi.

    Kapalıyken kamera hediye, mendil sırası ve adil sıradaki yakın çekimleri yapmaz; geniş çekimlerde kalır.

    1

    1 = normal. Karanlık ya da çok parlak yayın ortamları için pozlamayı ayarlar.

    Konfeti, kıvılcım ve havai fişek miktarı.

    Işığa duyarlı izleyiciler için ani beyaz flaşları, şimşekleri ve yanıp sönen göstergeleri yumuşatır.

    Köy meydanının ışığı ve gökyüzü.

    Halaybaşının salladığı mendilin rengi.

    Ekran yazıları

    8 ayar

    Karakterlerin üzerindeki profil fotoğrafı ve ad etiketleri.

    50

    Ekranda aynı anda gösterilecek en fazla etiket; 50 = sınırsız. Kalabalıkta üst üste binen etiketler birkaç saniyede bir dönüşümlü gösterilir (en az görünen önce).

    Katılım talimatlarını gösteren alt bant.

    Talimat bandında oyun ipucuyla sırayla görüntülenir (boşsa gösterilmez). Kaba söz içeren mesajlar görüntülenmez.

    Tur sonunda kamera meydanı yukarıdan çerçeveler; “Halay Çekme · tarih” ve yayıncı mesajınızla 7 saniyelik hatıra karesi gösterilir, ardından “Gecenin halaycısı” töreni gelir.

    Katılım ve hediye bildirimlerinin listelendiği akış paneli.

    Telefondan izleyenler için büyük, kalabalık ekranlar için küçük seçebilirsiniz.

    Ses ve müzik

    4 ayar

    0.5
    0.8

    Efekt seslerinin müzikten bağımsız seviyesi (genel ses seviyesiyle birlikte uygulanır).

    Performans

    6 ayar

    Otomatik kalite, akıcılık düştüğünde gölge ve çözünürlüğü kendiliğinden azaltır.

    24

    Halkanın başındaki tam ayrıntılı karakter sayısı (mendil sahibi ve yakın çekimdeki izleyici her zaman tam ayrıntılıdır). Diğer halaycılar ve seyirciler hafif kalabalık modeliyle gösterilir; sınır kimseyi meydandan çıkarmaz. Otomatik kalite zayıf bilgisayarlarda bu sayıyı ayrıca düşürür.

    120

    Halaya sığmayan izleyiciler meydanın çevresinde seyirci olarak durur ve sırayla halaya alınır; herkes meydanda görünür.

    Bir izleyici halaya ya da seyirciye geçtikten sonra en az bu kadar orada kalır; en uzun süredir seyirde kalan önce halaya alınır.

    Meydandaki izleyici kalabalığının model ayrıntısı. Az: en hafif (zayıf bilgisayarlar). Normal: yakındakiler daha ayrıntılı. Çok: daha geniş alanda ayrıntılı. Meydanda yalnız gerçek izleyiciler bulunur.

    Zayıf bilgisayarlarda 30 seçerek ısınmayı ve takılmayı azaltabilirsiniz.

    Hediye karşılıkları

    9 kural · yalnız bilgi

    HediyeAdıEtki
    RoseKüçük hediyeler · 1–9 elmasKonfeti patlar ve coşku artar.
    Finger Heart10–99 elmasMendil sallanır; gönderen izleyici kısa süreliğine öne çıkar.
    Confetti100–999 elmasZurna coşar; 8 saniye boyunca tempo artar. Kamera, ekran süresi adaletini bozmadan (az gösterilmiş izleyiciye, en az 45 sn arayla, aynı kişiye arka arkaya değil) kısa bir yakın çekim yapabilir.
    Galaxy1000+ elmasDavulcu coşar; ekran sarsılır ve konfeti yağar.
    Lion|AslanAslanVarsayılan: Gönderen izleyici 20 saniye boyunca halaybaşı olur.
    Galaxy|GalaksiGalaksiVarsayılan: 8 saniye boyunca havai fişek gösterisi.
    Confetti|KonfetiKonfetiVarsayılan: 10 saniye boyunca omuz omuza dans ve iki kat coşku.
    DonutDonutVarsayılan: Gönderen izleyici 8 saniye boyunca spot ışığı altında görünür.
    Düello / atışmaHediyelerin sınırlı katkısıDüello ve davul–zurna atışmasında bir tarafın hediye katkısı, o tarafın beğeni desteğinin en çok dörtte biri kadardır; hediye tek başına sonucu belirlemez.

    Nasıl oynanır

    10 madde

    1. Yoruma “halay”, “katıl”, “geldim” veya “ben de” yazan izleyici meydana katılır; beğeni ve hediye gönderen izleyiciler de otomatik olarak katılır (ayarlardan kapatılabilir).
    2. Bütün izleyiciler meydanda görünür: halaya sığanlar halayda, diğerleri meydanın çevresinde seyirci olarak alkışlar ve sırayla (en uzun süredir seyirde kalan önce) halaya alınır. Herkesin başının üzerinde adı ve profil fotoğrafı bulunur.
    3. Her tur bölümlerden geçer: Davul çağırıyor → Ağır halay → Seçilen halay → Meydan olayı → Final halayı. Bölüme göre ışık, kamera ve halay düzeni (düz sıra, çember, iki halka, yılan) yumuşak geçişlerle değişir.
    4. Ağır halayın sonunda izleyiciler yoruma “ağır”, “hızlı”, “üç ayak” (ya da 1, 2, 3) yazarak sıradaki halayı seçer; adımlar ve müziğin hızı seçime göre değişir. Herkesin bir oyu vardır.
    5. Turda en çok destek veren izleyici halaybaşı olur. Mendil ayrıca belirli aralıklarla, henüz mendil almamış en eski etkin izleyiciden başlayarak sırayla diğer izleyicilere geçer (“Mendil sende!”); destek miktarı bu sırayı etkilemez.
    6. Halaybaşı düellosu: halaybaşı ile en çok katılım gösteren ikinci izleyici 30 saniye yarışır; yoruma 1 ya da 2 (veya adayın adını) yazan izleyicilerin beğenileri o tarafa sayılır, taraf seçmeyenlerin beğenileri iki yana eşit bölünür. Hediyelerin katkısı sınırlıdır.
    7. Davul–zurna atışması: izleyiciler yoruma “davul” ya da “zurna” yazarak taraf seçer; 45 saniyelik beğeni yarışında önde olan tarafın çalgıcısı öne çıkıp solo atar.
    8. Meydan olayları sırayla gelir: gelin alayı geçer (halay kenara açılır), kahveden çay gelir (çayı bir izleyici dağıtır), elektrik kesilir (beğenilerle ışıklar geri gelir; gelmezse 40 saniye sonra kendiliğinden), havai fişek hedefi.
    9. Beğeniler, yorumlar ve hediyeler coşkuyu artırır; coşku hedefi yayının etkileşimine göre otomatik ayarlanır. Zurna görevi yaklaşık 60–90 saniyede bir kısa bir beğeni/yorum hedefi verir.
    10. Coşku hedefine ulaşıldığında veya tur süresi dolduğunda meydanın hatıra karesi ve “Gecenin halaycısı” töreni gösterilir: en cömert destek, en çok coşturan, mendil sırası gelenler, düello ve atışma sonuçları. Yayın rekoru turlar arasında korunur.

    Test olayları

    13 olay · oyun açıkken dener